隨著任天堂 Switch 2 的發(fā)布,游戲行業(yè)迎來新的關(guān)注焦點(diǎn),而任天堂與 Xbox 之間的合作也展現(xiàn)出進(jìn)一步深化的態(tài)勢。微軟游戲部門掌舵人近期再次明確表態(tài),將持續(xù)為 Switch 平臺(tái)提供支持,此舉旨在開拓更廣闊的玩家市場。?
在接受《綜藝》雜志專訪時(shí),當(dāng)被問及微軟是否有針對任天堂 Switch 2 的具體項(xiàng)目規(guī)劃,他給出肯定回應(yīng)。他強(qiáng)調(diào),如同過去對初代 Switch 的支持一樣,微軟希望在 Switch 2 時(shí)代延續(xù)這一合作關(guān)系。斯賓塞表示:“任天堂一直是我們極為重要的合作伙伴。
通過 Switch 平臺(tái),我們得以觸達(dá)那些既不使用 PC,也不選擇 Xbox 的玩家群體。這不僅能讓我們的玩家社區(qū)不斷壯大,吸引更多游戲愛好者的關(guān)注,更是確保我們持續(xù)投入游戲研發(fā)的關(guān)鍵所在。” 他還提到,任天堂在行業(yè)內(nèi)影響力深遠(yuǎn),雙方相互支持對未來發(fā)展意義重大,獲取任天堂對微軟游戲的支持,更是關(guān)乎長遠(yuǎn)布局。?
事實(shí)上,他一直對任天堂 Switch 2 公開表達(dá)支持態(tài)度。早在 Switch 2 首支預(yù)告片發(fā)布時(shí),他便對任天堂的創(chuàng)新之舉不吝贊美。同時(shí),他也確認(rèn) Xbox 將進(jìn)一步拓展游戲發(fā)布版圖,除了任天堂 Switch 2,還包括
PlayStation、Steam 等平臺(tái)。?
當(dāng)《綜藝》追問 Switch 2 的問世是否會(huì)促使他加快宣布 Xbox 下一代主機(jī)計(jì)劃時(shí),他明確表示并未因此改變原有節(jié)奏。“不會(huì)。我認(rèn)為整個(gè)游戲行業(yè)都應(yīng)將重心放在構(gòu)建玩家社區(qū)、夯實(shí)用戶基礎(chǔ)上。我從眾多創(chuàng)作者和其他平臺(tái)方那里汲取靈感,但對我們既定的規(guī)劃充滿信心。”?
他最后再次重申,微軟將持續(xù)發(fā)力游戲領(lǐng)域,致力于將更多優(yōu)質(zhì)游戲推向多元平臺(tái),無論是云端、PC 還是主機(jī),都將成為微軟游戲的重要陣地。